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Technologie de streaming vidéo

Date:2020/6/3 14:35:26 Hits:


La technologie de streaming vidéo est un moyen de diffuser de la vidéo sur Internet. Grâce aux technologies de streaming, la diffusion audio et vidéo sur Internet peut atteindre des millions de clients en utilisant leurs ordinateurs personnels, PDA, smartphones mobiles ou autres appareils de streaming. Les raisons de la croissance de la technologie de streaming vidéo sont:

  • * des réseaux haut débit sont en cours de déploiement
  • * les techniques de compression vidéo et audio sont plus efficaces
  • * la qualité et la variété des services audio et vidéo sur Internet augmentent
Il existe deux façons principales de transmettre des informations vidéo / audio sur Internet:

Mode de téléchargement. 


Le fichier de contenu est entièrement téléchargé puis lu. Ce mode nécessite un temps de téléchargement long pour l'ensemble du fichier de contenu et nécessite de l'espace sur le disque dur.

Mode streaming. 

Le fichier de contenu n'a pas besoin d'être téléchargé complètement et il est en cours de lecture pendant que des parties du contenu sont reçues et décodées.

Un lecteur multimédia en streaming peut faire partie intégrante d'un navigateur, d'un plug-in, d'un programme distinct ou d'un appareil dédié, comme Apple TV, Roku Player, iPod, etc. Les fichiers vidéo peuvent également inclure des lecteurs intégrés.


Fig.1 Architecture du streaming vidéo côté émetteur



Il existe deux types de distribution de contenu vidéo en streaming: le streaming à la demande et le streaming programmé. Dans la distribution à la demande, le spectateur peut choisir à tout moment le contenu à lire. Ce type de streaming augmente les coûts de bande passante car il est nécessaire d'établir un nouveau flux réseau pour chaque joueur. La diffusion en continu programmée établit une chaîne pour un public sur une base planifiée



Fig.2 Architecture du streaming vidéo côté récepteur



Les applications vidéo en streaming en temps réel nécessitent que les paquets multimédias arrivent en temps opportun. Les paquets excessivement retardés sont inutiles et sont traités comme perdus. La technologie de streaming suppose également que certains paquets peuvent être rejetés, pour répondre aux contraintes de temps et / ou de bande passante. La connexion utilisateur peut être adaptée à la bande passante utilisateur disponible.

Pour la technologie de streaming, UDP / IP (User Datagram Protocol) est utilisé pour fournir le flux multimédia sous la forme d'une séquence de petits paquets. Le protocole de couche application est RTP / RTSP (Real-time Transport Protocol / Real Time Streaming Protocol) qui est implémenté au-dessus d'UDP / IP pour fournir un transport réseau de bout en bout pour la diffusion vidéo. MMS (Microsoft Media Server) est également utilisé pour le streaming vidéo.

Le flux vidéo est compressé à l'aide d'un codec vidéo tel que H.264 ou VP8. Le flux audio est compressé à l'aide d'un codec audio tel que MP3, Vorbis ou AAC. Les flux audio et vidéo codés sont assemblés dans un flux binaire conteneur tel que MP4, FLV, WebM, ASF ou ISMA.





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